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giovedì 11 agosto 2022

Budget Game: Nexoria

Nexoria è uno di quei prodotti indie da cui vieni attirato grazie agli screenshot e dalla descrizione del gioco. Se poi ci aggiungiamo che, durante gli sconti, lo troviamo 99 centesimi, ecco che prima o poi l'acquisto viene fatto.

No, i personaggi non sono cosi "carini"


Nexoria è il classico rogue-like creato con grafica pixel-art. Oramai di questi prodotti, gli store digitali ne sono saturi e tutti sono più o meno uguali. Raramente troviamo infatti un prodotto fresco ed innovativo e, anche se la grafica può essere più o meno piacevoli, finiamo sempre per farci solo qualche partita prima di abbandonarlo. Mi piacerebbe dire che questo non è il caso di Nexoria ma purtroppo non è cosi.

Tralasciando la trama veramente basilare e per nulla elaborata, saremo chiamati a scegliere quattro fra dieci eroi disponibili più altri quattro sbloccabili in una sessione di appena venti minuti. Ci saranno maghi, stregoni, guerrieri e paladini, insomma ogni archetipo di qualsiasi mondo fantasy che si rispetti. Una volta scelto il party ecco che ci muoveremo attraverso una serie di livelli con lo scopo di arrivare in fondo ed uscire vittoriosi dalla battaglia. Ogni casella ci costerà salute mentale e sazietà. Il primo la recupereremo riposandoci mentre per la seconda dovremo consumare il cibo trovato nel dungeon. Attenzione però perché riposarsi nel dungeon rischierà di rendervi affamati. Ogni casella può attivare un evento random che va dalla classica trappola alla possibilità di ricevere soldi o esperienza

Il sistema di combattimento a turni è molto semplicistico e si attiverà quando passeremo sopra la casella occupata da un avversario. A quel punto verremo trasportati sul campo di battaglia ed inizieremo lo scontro. Ogni azione ci costa dei punti che vengono rigenerati con lo scorrere dei turni e lo stesso vale per l'avversario. Ogni classe ha le sue abilità peculiari ma sinceramente non credo che esista alcuna sinergia fra i membri del gruppo o almeno è quello che ho percepito io. Certo, esiste la possibilità di curare il party oppure di fornirgli uno scudo protettivo ma ho avuto l'impressione che ognuno possa essere benissimo indipendente.

La schermata di combattimento


Parlando delle modalità ce ne sono di svariate ma fondamentalmente non sono cosi tante diverse. Potete esplorare un dungeon da solo - cosa che va a confermare l'indipendenza che ha ogni personaggio all'interno del gioco - esplorare un dungeon infinito oppure farvi la classica modalità storia che consiste nell'esplorare una manciata di livelli fino a concludere il gioco. Tecnicamente il titolo si difende. La pixel art è gradevole e le musiche sono orecchiabili ma i dungeon non si differenziano l'uno dell'altro se non nell'estetica e questo per me in un roguelike mi sembra un difetto non da poco

Nexoria è un titolo che riesce a malapena , grazie al prezzo a cui viene proposto, raggiunge la sufficienza. Le modalità di gioco sono pressoché identiche tranne qualche variabile e il combattimento non è abbastanza stimolante. Il titolo purtroppo si esaurisce in una manciata di minuti e, oltre a quello che farete in quel tempo, non ci sarà nient'altro. Forse i programmatori non sono riusciti o non hanno voluto aggiungere più roba fatto sta che purtroppo è un vero peccato dato che il potenziale per creare qualcosa di soddisfacente vi era tutto. Valutate l'acquisto solo se volete farvi un'idea di cosa sia un roguelike ma non volete spendere più di un euro.





venerdì 29 luglio 2022

Cinquanta ore a Mary Skelter: le impressioni

 Non sono abituato a scrivere recensioni di titoli che non ho finito e se a ciò aggiungiamo che sono un giocatore "lento", ecco che le mie recensioni si fanno attendere.In questo caso però, siccome i tempi si stanno davvero dilatando, preferisco dopo circa una cinquantina di ore dare la mia opinione su Mary Skelter, conscio che potrebbe essere soggetta a cambiamenti nella recensione.

Alice, una delle protagoniste del titolo

Mary Skelter è un titolo sviluppato da Compile Heart ed uscito per PSVITA nel 2016.Nel 2019 uscì il secondo capitolo con incluso il primo capitolo per tutte le piattaforme principali, in modo tale da facilitare la comprensione della trama per chi non avesse potuto recuperare il titolo di debutto.La storia narra di una prigione sotterranea popolata da mostri che sorge nelle viscere di quella che un tempo era Tokyo. Nei panni di Jack, insieme alla nostra amica Alice, intraprendiamo un viaggio verso la libertà che sarà costellato di amici e nemici, alla ricerca di una via d'uscita da quel buco infernale.

Storia

Appena iniziato il gioco troveremo un Jack allo stremo delle forze dopo aver ricevuto oramai la quotidiana tortura, Alice non se la passa altrettanto bene ma il protagonista sa che cosa potrebbe aiutarla a riprendersi, il suo sangue. Nonostante la riluttanza della ragazza a causa della debolezza dell'amico, Jack riesce a farle bere un po' del suo sangue. Una volta ripresasi ed aver fatto una breve conversazione, un tonfo assordante scosse i due protagonisti da dove prima vi era la porta della cella. All'entrata si stagliava una figura sconosciuta che però si presentò subito come il loro benefattore. Il suo nome era Akazukin ed era una delle vergini di sangue venute a salvarli. Una volta usciti, grazie alla ragazza, si diressero verso il suo quartier generale,un'organizzazione chiamata Alba. Quest'ultima offriva rifugio e protezione dai demoni della torre e aveva il ruolo di resistenza contro quest'ultimi.Dopo aver conosciuto i membri principali, incluso il direttore Tohjima si impegnarono per cercare di trovare una via d'uscita dal mondo sotterraneo.

Mary Skelter offre una narrazione molto diluita in stile Visual Novel, non ci saranno quindi filmati ma le classiche conversazioni tipiche della produzione da romanzo visivo. Se questo da un certo punto potrebbe aiutare a esplorare ancora meglio i caratteri dei protagonisti, dall'altra si nota un certo abuso di stereotipi. Le eroine infatti non riescono a brillare di originalità e la caratterizzazione un po' troppo debole del protagonista rende la storia poco incisiva. Certo, ci sono molti momenti importanti ed alcuni  personaggi sono veramente ottimi ma si ha sempre la sensazione che forse si poteva fare di più. Ritornando sul protagonista non ho apprezzato il suo carattere troppo accondiscendente e privo di "spina dorsale". Il più delle volte mi sembra in balia degli eventi. Discorso diverso invece per Alice che ha, pur senza grossi stravolgimenti, un tasso di crescita interessante

Gameplay

Il gameplay di Mary Skelter è quanto di più standard possiamo trovare in un dungeon crawler.Quando saremo impegnati nell'esplorazione, ci muoveremo di casella in casella in prima persona, azionando leve, sconfiggendo nemici e risolvendo piccoli enigmi ambientali con lo scopo di arrivare al boss della zona.Il tutto si ripete senza molte differenze e devo dire che non sarebbe un problema se non che il sistema di crescita dei personaggi e le loro abilità non contribuiscono ad offrire varietà alle sessioni.Le eroine infatti potranno sbloccare varie classi o job, ognuna delle quali offre vantaggi e svantaggi. Ci saranno ruoli come il curatore, il guerriero, il mago e anche vari ibridi che sfruttano tutte e tre le caratteristiche.Per accedere a nuovi job o potenziare il nostro equipaggiamento, dovremo far uso di cristalli ottenibili sconfiggendo i nemici.Se poi vogliamo potenziare le nostre skill dovremo invece attendere i punti abilità che ogni livello guadagnato ci offrirà.Quello che ho particolarmente gradito è la possibilità di impostare dei modificatori prima di visitare una zona.Ad esempio possiamo impostare una voce che ci impedisce il salvataggio ma ci offre più punti esperienza o potenziare i mostri ottenendo però più cristalli.Questi modificatori sono molto utili nel caso vogliamo recuperare in fretta le materie prime per i nostri potenziamenti oppure se vogliamo avere una sfida in più.Fra le altre feature possiamo anche abbassare il livello delle nostre eroine per far si che possano ottenere ancora più punti abilità prima di arrivare al level cap.Per quanto riguarda il nostro protagonista invece avrà il ruolo di semplice sorvegliante.Le ragazza infatti potranno entrare in uno stato di berserk e ferire sia compagni che nemici e per evitare ciò è necessario che il nostro protagonista sacrifichi parte del sue sangue per abbassare il livello di tensione delle eroine.Può anche offrire il proprio corpo come scudo o anche utilizzare particolari abilità per ripristinare salute e magia di quest'ultime.

Comparto Tecnico

Poche parole per il comparto tecnico. Le illustrazioni sono ottime e le ambientazioni sono carine ma purtroppo sia quest'ultime che i nemici subiscono un riciclo veramente pesante. Si sono visti prodotti migliori. Le musiche invece fanno il suo lavoro ma anche qui non escono dalla mediocrità risultando molte volte inadatte a sottolineare momenti drammatici o gioiosi.

Considerazioni finali

Mary Skelter è un titolo che per ora sto trovando eccessivamente lungo.La narrazione è molto diluita ed il combat system nonostante abbia alcune caratteristiche originali non riesce a star dietro a tutte le ore necessarie che richiede il titolo. Devo dire che è un gioco che può avere un grande margine di miglioramento e, anche se non è per niente insufficiente, se il prossimo capitolo che giocherò sarà uguale, ci sarà il rischio che lo abbandoni prima del previsto.



lunedì 18 luglio 2022

Un pensiero su Paratropic

 Un pensiero su Paratropic

Il mercato degli indie si oramai affermato da anni con produzioni veramente valide. Queste opere indipendenti spaziano fra tutti i generi esistenti esplorando anche il lato creativo più sperimentale. Paratropic ricade in quest'ultima categoria e se continuerete a leggere scoprirete il perché.

Le ambientazioni sono quasi sempre dominate da una scarsa illuminazione


Storia

Sviluppato e distribuito da Arbitrary Metric, il gioco vi mette nei panni di una serie di persone apparentemente slegate tra di loro ma che, mano a mano che avanzerete nella storia, comprenderete cosa le unisce. La storia è frammentata e apparentemente priva di logica. Potreste trovarvi ad esplorare un condominio e, ad un certo punto, trovarvi in una foresta armati di una fotocamera digitale. Da questo punto di vista la narrazione risulta sconnessa e molto difficile da decifrare.

Essendo un titolo in prima persona, l'immersione è completa e per come è trattata l'atmosfera, la scelta di ricorrervi è più che giustificata. Fino alla fine non capirete bene cosa state facendo né perché ed il titolo non vi aiuterà certamente a scoprirlo. La narrazione infatti sembra un grande sogno onirico e più di una volta sembra che attinga dall'opere di David Lynch confondendovi e non facendovi aggrappare a nulla di certo.

Continuare a parlare della storia o della sua esposizione rischierebbe di rovinarvi l'esperienza perciò lascerò a voi il compito di esplorare il titolo e di farmi sapere nei commenti come lo avete trovato.


Gameplay

Come accennato sopra, il titolo non ha un vero e proprio gameplay e potrebbe ricadere nella categoria dei cosiddetti "walking simulator". Vi troverete quindi a dialogare con personaggi strani e dal carattere molto ben ideato, guidare un veicolo in una notte senza un'apparente fine oppure esplorare strane strutture sotterranee. L'interazione con l'ambiente è minima ma essenziale se vogliamo comprendere le sfumature che la trama possiede e, nonostante il gioco si completi in poco meno di un'ora, la rigiocabilità è molto elevata anche grazie alla voglia di scoprire cosa nasconda questo misterioso titolo.

Nonostante quindi la natura sperimentale del titolo sia dal punto di vista narrativo che ludico, credo che il gioco riesca con il suo gameplay semplice ma efficace ad essere interessante per qualsiasi tipologia di utenza.

Comparto tecnico

Il gioco ha un'estetica veramente brillante e angosciante. La grafica low-poly accentua l'inquietudine che si prova, fra personaggi col volto in perenne cambiamento e figure che si intravedono a malapena, lo stile artistico riesce a veicolare un senso di angoscia e di disagio. Le musiche con i suoi onnipresenti toni scuri non risulta mai noiosa ma anzi è piacevole da ascoltare e contribuisce l'immersione del giocatore.


L'unica sessione ambientata di giorno è anche una delle più importanti a livello narrativo


Considerazione finale

Paratropic è un indie sperimentale e coraggioso che fa parte di una nuova tipologia di giochi che in questi ultimi anni si sta facendo sempre più presente sul mercato indie. La sua grafica minimalista che richiama le console a 32-Bit riesce ad essere piacevole ed originale e se a ciò uniamo un gameplay che pone l'enfasi sull'atmosfera, ci troviamo senza ombra di dubbio di fronte ad una sorpresa. Scoprire la storia che sta dietro tutti gli eventi del gioco è appagante e, nonostante non sia di facile comprensione, la voglia di svelare i misteri del titolo vi accompagnerà mentre cercate di mettere in ordine il tutto...

Il prezzo infine è estremamente basso e lo troverete spesso in sconto sui due ero, motivo in più per provare questo interessante titolo. Per chi ama le atmosfere cupe e misteriose e le storie al limite del credibile questo titolo è un acquisto obbligato mentre per chi invece cerca qualcosa di più tranquillo potrebbe rimanere deluso. Il mio consiglio è comunque quello di dare una possibilità al gioco perché sono sicuro che potrebbe piacere a molte più persone di quanto si possa pensare. 

sabato 16 luglio 2022

Dare una possibilità alle visual novel




Quando parliamo di racconti visivi rischiamo sempre di cadere in una serie di terminologie troppo complesse oppure di semplificazioni eccessive. Alla domanda di cosa sia una visual novel non è facile dare una risposta semplice ed efficace senza offrire un contesto storico quindi credo che riserverò questo tipo di dettagli in un articolo a parte. La cosa di cui oggi mi interessa discutere è la possibilità che ora abbiamo di godere di alcune visual novel completamente in italiano grazie ad un editore che sembra aver preso a cuore questo genere di giochi.

CyberStep, un piccolo editore giapponese conosciuto per aver creato il MMORPG Onigiri, ha aperto lo scorso anno una sezione dedicata alle Visual Novel giapponesi chiamata CS Novel Club. L'obbiettivo è quello di esportare in più di cinquanta lingue vari racconti visivi e dare quindi la possibilità a tutti di poter godere di questo ottimo se pur ancora non tanto conosciuto genere. Prima però di cantare vittoria bisogna chiarire subito una cosa; per ammortizzare i costi di traduzione che altrimenti sarebbero troppo esosi da sostenere, il testo originale giapponese è tradotto tramite machine translation ovvero traduzione automatiche basate su programmi come google translate. Inutile come sottoscrivere che queste traduzioni non siano affidabili al 100% e spesso causino dei veri e propri pasticci grammaticali (per ulteriori informazioni sulla machine translation vi passo il link di un articolo del sito intuition).
DarkReflections

Personalmente sono soddisfatto che per lo meno qualcosa si smuova nell'ambito delle visual novel e approfitterò di questa possibilità per comprare almeno qualche titolo e poi recensirvelo, magari in tempi futuri. Se anche voi siete interessati o almeno curiosi di questo genere, quale momento migliore per entrare ed esplorare questo mondo? Fra i titoli attualmente disponibili su Switch e Steam ce ne sono un paio che mi sembrano davvero validi ovvero "Sengoku Princess" e "Dark Reflection".
Provate a dargli un'occhiata e a vedere voi stessi se potrebbe interessarvi questo genere di gioco.

Sengoku Princess


sabato 11 giugno 2022

Un pensiero su Fluffy Store

Lin Yang è un ragazzo che si è appena laureato e sta cercando di entrare nel mondo del lavoro.Purtroppo, nonostante i numerosi colloqui e curriculum inviati , non riesce a realizzare il desiderio di una indipendenza economica. Preso dallo sconforto, decide di fare ritorno nella città natale dei nonni dove quest'ultimi gestivano un piccolo convenience store e di rilevare l'attività oramai abbandonati da anni a causa della loro dipartita. Armato di buone intenzioni, incomincia a lavorare duro per rimettere il posto in sesto ma presto si scontra sia con la dura realtà imprenditoriale sia con una famiglia che sembra non supportare minimamente questa sua scelta. Dopo giorni di riflessione, mentre Lin Yang sta sistemando l'appartamento sopra il negozio, si imbatte casualmente in Furin, un tipico campanellino giapponese, che una volta fatto cadere accidentalmente evoca davanti a lui tre ragazze con le orecchie da animale. Da quel momento in poi il ragazzo dovrà convivere con queste tre affascinanti creature, insegnandoli il mestiere di commesse e fare da tramite per farle comprendere il mondo moderno in cui si trovano.

Fluffy Store, nel gergo del mondo delle visual novel, viene definita come "kinetic novel" ovvero un semplice racconto in cui il giocatore non compie scelta alcuna. Quando parliamo di questo genere di giochi è chiaro che sia problematico definirne la natura ludica. Molti giocatori potrebbero comprensibilmente trovare noiosa la mancanza di interazione e di un vero e proprio gameplay ma se entriamo nell'ottica giusta possiamo goderci una storia ricca di riflessioni.

Oltre alla storia dal sapore fantastico, Fluffy Store utilizza intelligentemente il setting moderno per trasmettere messaggi importanti. L'aspetto delle ragazze, oltre ad essere scelto per soddisfare il bisogno estetico e narrativo del titolo, è stato scelto anche per trattare il rapporto fra titolare e dipendente. Lin Yang e le ragazze infatti hanno all'inizio dell'avventura un problema di incomunicabilità dovuta sì al background delle ragazze ma anche perché quest'ultime sono alla loro prima esperienza lavorativa.Il ragazzo si metterà quindi ad insegnare loro il lavoro, a valorizzare i loro punti di forza dandogli mansioni specifiche ed incominciando a farli capire la dinamica che intercorre fra lavoro e retribuzione.

Da questo punto di vista Fluffy Store è un titolo che vuole mettere l'accento sulle dinamiche che si creano in un posto di lavoro e come quest'ultime possono essere gestite. Chiaramente c'è anche un occhio alla trama principale e alcuni risvolti saranno molto intensi. Il gioco risponderà alle vostre molte domande prima fra tutte le origini delle ragazze ma inaspettatamente anche quella del protagonista.

Fluffy store è un titolo budget che potete trovare a poco prezzo su Steam e che per qualche ora vi farà immergere in un racconto intelligente, intimo e maturo. Ottimo per intermezzare le sessioni di un vostro gioco e per rilassarvi godendovi una bella storia.







giovedì 22 settembre 2016

Berserk and the band of the hawk: Femto ed altre novità

La rivista settimanale giapponese Famitsu ci aggiorna sul gioco "Berserk and the band of the Hawk" presentandoci Femto come nuovo personaggio giocabile del titolo.
Il componente della mano di Dio viene infatti introdotto tramite una serie di nuove immagini che lo vede impegnato nello sterminio indiscriminato di tutti i nemici su schermo.
Inoltre ecco di seguito le novità che sono state mostrate sulla rivista.








 Femto potrà usare il suo potere per distorcere il tempo e uccidere una moltitudine di nemici in più potrà usare le sue ali, simili a quelle di un pipistrello, per planare nell'aria e attaccare dall'alto.

Oltre la storia principale, ci saranno molte altre modalità dove darà addirittura possibile collezionare Behelit.








Nella modalità denominata
"Infinite Eclipse", il giocatore si dovrà confrontare con un numero enorme di nemici supportato da alcuni personaggi.
Infine soddisfacendo particolari richieste come sconfiggere nemici potenti, potremmo ottenere un behelit.
A seconda del Behelit ottenuto una parte d'immagine verrà svelata.Completandola potremmo ammirare un modello 3D.



 Sarà infine possibile acquistare ed equipaggiare diversi accessori e volendo potremmo pure potenziarli.














Ricordiamo che il gioco uscirà in Giappone il 27 Ottobre per PS3, PS4 e PS VITA mentre in Europa vedrà il suo debutto a Febbraio del 2017 per PS4, PS VITA e Steam.







Berserk and the band of the hawk: videogameplay di Serpico

Un nuovo videogameplay di Serpico è stato presentato sul canale ufficiale di Koei Tecmo.


Ricordiamo che il gioco uscirà in Giappone il 27 Ottobre per PS3, PS4 e PS VITA mentre in Europa vedrà il suo debutto a Febbraio del 2017 per PS4, PS VITA e Steam.

lunedì 19 settembre 2016

Berserk and the band of the hawk: Hisashi Koinuma chiarisce alcuni aspetti tecnici del gioco


Hisashi Koinuma, producer e director della Koei Tecmo, ha chiarito alcune questione tecniche ai microfoni del sito "dualshockers".
Come prima cosa in questo momento non ci sono piani per portare il gioco sulle piattaforme Microsoft.In secondo luogo, ogni versione disponibile del gioco, viaggerà a 30 FPS mentre per PC i piani non sono ancora del tutto chiari.
Koinuma conclude che per ora non ci sono piani per un'eventuale ottimizzazione del titolo per PS4 PRO.


Berserk and the band of the hawk uscirà in Giappone il 27 Ottobre mentre la versione occidentale arriverà da noi a Febbraio 2017.

Fonte:Dualshockers

venerdì 16 settembre 2016

Berserk Warriors cambia nome e ufficializza la data d'uscita



Finalmente dopo settimane di attesa KOEI Tecmo rivela quale sarà il titolo ufficiale del nuovo gioco dedicato a Berserk annunciando inoltre la data d'uscita.
"Berserk and the band of the hawk", questo il nuovo nome scelto, arriverà sugli scaffali occidentali a Febbraio 2017.

In basso il videogameplay tratto dal TGS svoltosi quest'anno.
Continuate a seguirci per eventuali aggiornamenti.






venerdì 2 settembre 2016

Berserk Warriors:video gameplay di Shierke

Disponibile sul canale ufficiale della Koei Tecmo un nuovi video gameplay dedicato alla strega Shierke.




Shierke:

Shierke è un'apprendista strega che studia i segreti della magia e dei piani astrali assieme alla sua maestra Flora.
Incontrerà Guts in un particolare momento della storia e si unirà a lui per aiutarlo a raggiungere la leggendaria isola degli elfi.
Nonostante la sua età e la sua poca esperienza col mondo esterno, sarà di vitale importanza per sconfiggere molti pericoli che il gruppo di Guts incontrerà ma soprattutto riuscirà a tenere quest'ultimo ancorato alla ragione quando indosserà l'armatura del Berserk.

Berserk Warriors sarà disponible il 27 ottobre in Giappone per ps3,ps4 e ps vita mentre in occidente entro la fine dell'anno per ps4,ps vita e steam.

Fonte:Gematsu


Berserk Warriors: video gameplay per Casca e Judeau

Disponibili sul canale ufficiale della Koei Tecmo due video gameplay dedicati a Casca e Judeau

Casca:


Una donna dal carattere forte e passionale.Grazie alla sua tenacia ed alla sua voglia di non sottomettersi a nessuno, riesce - nel corso della sua permanenza nella squadra dei falchi - a diventare comandante di mille uomini.
Profondamente ammaliata da Griffith, è gelosa del rapporto che quest'ultimo ha con Gatsu causando molte volte l'ira della ragazza.


Judeau:

Esperto tiratore di coltelli affinò la sua tecnica mentre faceva parte di artisti di strada.Ora, membro della squadra dei falchi, gli è stato affidato il ruolo di tiratore scelto.il carattere calmo, riflessivo ed introverso lo rendono uno dei personaggi più fedeli a cui confidare un segreto o chiedere un aiuto.
Ci saranno occasioni in cui l'aiuto di Judeau non solo sarà utile ma addirittura necessario.


Berserk Warriors sarà disponible il 27 ottobre in Giappone per ps3,ps4 e ps vita mentre in occidente entro la fine dell'anno per ps4,ps vita e steam.


domenica 28 agosto 2016

Berserk Warriors:video gameplay dedicato a Guts e Griffith

Disponibili sul canale ufficiale della Koei Tecmo due video dedicati ai gameplay di Guts e Griffith.







Berserk Warriors sarà disponible il 27 ottobre in Giappone per ps3,ps4 e ps vita mentre in occidente entro la fine dell'anno per ps4,ps vita e steam.


venerdì 26 agosto 2016

Berserk Warriors:Wyald si unisce al roster

I nuovi aggiornamenti -dal sito officiale del nuovo gioco Koei dedicato a "Berserk" -introducono un nuovo personaggio nel roster :Wyald, leader dei "cani neri", gruppo votato esclusivamente al raggiungimento del proprio piacere tramite distruzione e saccheggio completamente slegato da qualsiasi politica o regno delle Midlands.


Nella versione cartacea egli affronta Guts mentre quest'ultimo cerca di proteggere Griffith e quello che rimane della squadra dei falchi dalla furia del re.

Mercenario completamente inaffidabile e folle, sarà uno dei personaggi chiave che metterà in moto gli eventi dell'eclisse sminuendo il corpo oramai martoriato di Griffith davanti ai suoi soldati.


Nonostante abbia già in forma umana una considerevole forza quando assume la forma di "apostolo" raggiunge una forza dirompente.Cronologicamente è il primo apostolo che Guts sconfigge nonostante non ancora in possesso né dell'ammazzadraghi né dell'armatura del fabbro Godor.


Verrà definitivamente ucciso da Zodd fra gli sguardi stupefatti dei soldati ancora ignari di cosa gli sarebbe aspettato di lì a poco.









Berserk Warriors uscirà in Giappone il 27 Ottobre e successivamente nel corso dello stesso anno in occidente per PS4, PS VITA e STEAM.

giovedì 25 agosto 2016

Metal Gear Survive:online il sito ufficiale

Qualche giorno fa Konami ha messo online il sito del suo nuovo gioco dedicato  alla saga di Metal Gear contenente per lo più immagini e lo stesso trailer mostrato alla Gamescom quest'anno.


Sito ufficiale Konami: https://www.konami.com/mg/survive/#

Ricordiamo che il gioco uscirà nel corso del prossimo anno per PS4, XBOX ONE e STEAM.

sabato 30 luglio 2016

Berserk Warriors: nuove immagini

La scorsa settimana sono uscite nuove immagini del nuovo videogioco Koei tratto dal manga di Kentaro Miura.




Ricordiamo che il gioco uscirà in territorio occidentale durante il prossimo autunno per PS4,PSVITA e PC tramite STEAM.

sabato 16 luglio 2016

Berserk Warriors: data di uscita per l'occidente confermata




Il nuovo videogioco di Koei dedicato alle avventure di Gatsu e compagni, ora ha anche una data d'uscita per quanto riguarda l'occidente.
In autunno potremo finalmente mettere le mani sopra Berserk Warriors (titolo provvisorio), un tempo di attesta relativamente breve se pensiamo che in Giappone uscirà il 21 settembre.

Fonte:Gamespot

mercoledì 6 luglio 2016

Berserk Warriors: cover e altre informazioni

Nuove informazioni trapelano dalla rete a proposito di "Berserk Warriors",grazie alle quali possiamo farci un'idea più chiara di cosa ci aspetterà nella futura trasposizione ludica dell'opera di Miura.


Cover




La copertina senza ombra di dubbio è realizzata in maniera impeccabile riuscendo a rispecchiare lo spirito e la violenza del Manga.
In alto osserviamo Grifis, il suo alter-ego Phemt,il marchio e Caska;tutti elementi che indicano il sacrificio commesso dal comandante della squadra dei falchi per ottenere un potere superiore.Sotto vi è Guts alle prese con una interminabile battaglia, la quale si fonde insieme al resto della copertina creando un vortice di immagini che riescono a integrarsi perfettamente fra di loro.
La domanda che è lecito farsi è: questa copertina sarà mantenuta per l'edizione occidentale del gioco?
Purtroppo mi sento di dare una risposta negativa visti i precedenti della Koei con "Ken's Rage"


Gameplay 

Piccole novità anche sul fronte del gameplay:

- Gli esseri umani non posso essere smembrati mentre i mostri sì, questo perchè altrimente il gioco avrebbe avuto una classificazione CERO Z

- Le battaglie contro gli apostoli saranno strutturate diversamente rispetto ai nemici minori.
Penso che saranno come le battaglie boss di "Hyrule Warriors"

- Vi saranno storie secondarie che coinvolgeranno anche gli altri membri della squadra dei falchi

- Disponibili costumi alternativi come bonus pre-order del gioco in Giappone.Molto probabilmente arriveranno anche da noi sottoforma di DLC

- l'arco narrativo del gioco includerà tutta la storia fino ai capitoli del falco millenario

- Si suppone che fra i personaggi giocabili ci sia anche la nuova squadra dei Falchi


Fonte:https://twitter.com/bk2128

mercoledì 22 giugno 2016

Analisi Scan Berserk PS4

Il 21 Settembre  "Berserk Musou", titolo provvisorio dell'ultima incarnazione videoludica dell'opera di Miura,uscirà in Giappone per ps3, ps4, PSVita mentre per il mercato occidentale- che non avrà la versione PS3 sostituita invece da una steam- dovremmo attendere un po' di più dato che per ora non c'è una precisa data.

-Personaggi-

Iniziamo dai personaggi utilizzabili che sono stati presentati;era chiaro che ci sarebbero stati Guts e Griffith e qui li possiamo vedere nella loro versione "post-eclisse" ma esistono, come vedremo nelle immagini sottostanti, anche le loro versioni precedenti.
Per ora non sono stati mostrati altri personaggi ma essendo un musou non credo che il roster si limiti ai due protagonisti del manga anzi sarà molto probabile anche l'inserimento di qualche apostolo come Zodd e il cavaliere del teschio.




-Gameplay-

 In queste immagini vediamo lo stile dei due combattenti.Griffith combatte come sempre con il suo stiletto con grazia e finezza mentre Guts punta al massacro totale usando la sua devastante forza.

 Inoltre è confermato che Guts utilizza il famoso cannone inserito nel suo braccio meccanico
Riguardo alle modalità presenti possiamo ipotizzare che oltre la modalità storia vi siano anche altre come ad esempio una modalità  analoga a quella "sogno" presente in "ken's rage" dove vivevamo dei veri e propri "What If" oppure un multiplayer cooperativo per affrontare in più giocatori la storia.



-Storia-

Ancora non è stato rivelato l'arco narrativo che coprirà il gioco ma possiamo intuire che tratterà la storia finora scritta.
Qui infatti vediamo Guts e Griffith che incontrano la prima volta Zodd fino ad arrivare, nell'immagine a destra, allo scontro fra il cavaliere nero e Gurnbeld





-Conclusioni-

Data la potenza e l'imbattibilità di Guts e dei suoi personaggi di contorno, il genere musou è quello che si adatta meglio alla trasposizione ludica dell'opera di Miura.Resta da vedere quanto sarà fedele alla storia ma soprattutto quanta ne riuscirà a coprire.
In attesa di ulteriori informazioni, possiamo intanto ingannare l'attesa rispolverando i nostri vecchi volumi e immergerci nuovamente in questo mondo oscuro ma affascinante.



Licenza Creative Commons


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