Visualizzazione post con etichetta Budget Game. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Budget Game. Mostra tutti i post

giovedì 11 agosto 2022

Budget Game: Nexoria

Nexoria è uno di quei prodotti indie da cui vieni attirato grazie agli screenshot e dalla descrizione del gioco. Se poi ci aggiungiamo che, durante gli sconti, lo troviamo 99 centesimi, ecco che prima o poi l'acquisto viene fatto.

No, i personaggi non sono cosi "carini"


Nexoria è il classico rogue-like creato con grafica pixel-art. Oramai di questi prodotti, gli store digitali ne sono saturi e tutti sono più o meno uguali. Raramente troviamo infatti un prodotto fresco ed innovativo e, anche se la grafica può essere più o meno piacevoli, finiamo sempre per farci solo qualche partita prima di abbandonarlo. Mi piacerebbe dire che questo non è il caso di Nexoria ma purtroppo non è cosi.

Tralasciando la trama veramente basilare e per nulla elaborata, saremo chiamati a scegliere quattro fra dieci eroi disponibili più altri quattro sbloccabili in una sessione di appena venti minuti. Ci saranno maghi, stregoni, guerrieri e paladini, insomma ogni archetipo di qualsiasi mondo fantasy che si rispetti. Una volta scelto il party ecco che ci muoveremo attraverso una serie di livelli con lo scopo di arrivare in fondo ed uscire vittoriosi dalla battaglia. Ogni casella ci costerà salute mentale e sazietà. Il primo la recupereremo riposandoci mentre per la seconda dovremo consumare il cibo trovato nel dungeon. Attenzione però perché riposarsi nel dungeon rischierà di rendervi affamati. Ogni casella può attivare un evento random che va dalla classica trappola alla possibilità di ricevere soldi o esperienza

Il sistema di combattimento a turni è molto semplicistico e si attiverà quando passeremo sopra la casella occupata da un avversario. A quel punto verremo trasportati sul campo di battaglia ed inizieremo lo scontro. Ogni azione ci costa dei punti che vengono rigenerati con lo scorrere dei turni e lo stesso vale per l'avversario. Ogni classe ha le sue abilità peculiari ma sinceramente non credo che esista alcuna sinergia fra i membri del gruppo o almeno è quello che ho percepito io. Certo, esiste la possibilità di curare il party oppure di fornirgli uno scudo protettivo ma ho avuto l'impressione che ognuno possa essere benissimo indipendente.

La schermata di combattimento


Parlando delle modalità ce ne sono di svariate ma fondamentalmente non sono cosi tante diverse. Potete esplorare un dungeon da solo - cosa che va a confermare l'indipendenza che ha ogni personaggio all'interno del gioco - esplorare un dungeon infinito oppure farvi la classica modalità storia che consiste nell'esplorare una manciata di livelli fino a concludere il gioco. Tecnicamente il titolo si difende. La pixel art è gradevole e le musiche sono orecchiabili ma i dungeon non si differenziano l'uno dell'altro se non nell'estetica e questo per me in un roguelike mi sembra un difetto non da poco

Nexoria è un titolo che riesce a malapena , grazie al prezzo a cui viene proposto, raggiunge la sufficienza. Le modalità di gioco sono pressoché identiche tranne qualche variabile e il combattimento non è abbastanza stimolante. Il titolo purtroppo si esaurisce in una manciata di minuti e, oltre a quello che farete in quel tempo, non ci sarà nient'altro. Forse i programmatori non sono riusciti o non hanno voluto aggiungere più roba fatto sta che purtroppo è un vero peccato dato che il potenziale per creare qualcosa di soddisfacente vi era tutto. Valutate l'acquisto solo se volete farvi un'idea di cosa sia un roguelike ma non volete spendere più di un euro.





lunedì 18 luglio 2022

Un pensiero su Paratropic

 Un pensiero su Paratropic

Il mercato degli indie si oramai affermato da anni con produzioni veramente valide. Queste opere indipendenti spaziano fra tutti i generi esistenti esplorando anche il lato creativo più sperimentale. Paratropic ricade in quest'ultima categoria e se continuerete a leggere scoprirete il perché.

Le ambientazioni sono quasi sempre dominate da una scarsa illuminazione


Storia

Sviluppato e distribuito da Arbitrary Metric, il gioco vi mette nei panni di una serie di persone apparentemente slegate tra di loro ma che, mano a mano che avanzerete nella storia, comprenderete cosa le unisce. La storia è frammentata e apparentemente priva di logica. Potreste trovarvi ad esplorare un condominio e, ad un certo punto, trovarvi in una foresta armati di una fotocamera digitale. Da questo punto di vista la narrazione risulta sconnessa e molto difficile da decifrare.

Essendo un titolo in prima persona, l'immersione è completa e per come è trattata l'atmosfera, la scelta di ricorrervi è più che giustificata. Fino alla fine non capirete bene cosa state facendo né perché ed il titolo non vi aiuterà certamente a scoprirlo. La narrazione infatti sembra un grande sogno onirico e più di una volta sembra che attinga dall'opere di David Lynch confondendovi e non facendovi aggrappare a nulla di certo.

Continuare a parlare della storia o della sua esposizione rischierebbe di rovinarvi l'esperienza perciò lascerò a voi il compito di esplorare il titolo e di farmi sapere nei commenti come lo avete trovato.


Gameplay

Come accennato sopra, il titolo non ha un vero e proprio gameplay e potrebbe ricadere nella categoria dei cosiddetti "walking simulator". Vi troverete quindi a dialogare con personaggi strani e dal carattere molto ben ideato, guidare un veicolo in una notte senza un'apparente fine oppure esplorare strane strutture sotterranee. L'interazione con l'ambiente è minima ma essenziale se vogliamo comprendere le sfumature che la trama possiede e, nonostante il gioco si completi in poco meno di un'ora, la rigiocabilità è molto elevata anche grazie alla voglia di scoprire cosa nasconda questo misterioso titolo.

Nonostante quindi la natura sperimentale del titolo sia dal punto di vista narrativo che ludico, credo che il gioco riesca con il suo gameplay semplice ma efficace ad essere interessante per qualsiasi tipologia di utenza.

Comparto tecnico

Il gioco ha un'estetica veramente brillante e angosciante. La grafica low-poly accentua l'inquietudine che si prova, fra personaggi col volto in perenne cambiamento e figure che si intravedono a malapena, lo stile artistico riesce a veicolare un senso di angoscia e di disagio. Le musiche con i suoi onnipresenti toni scuri non risulta mai noiosa ma anzi è piacevole da ascoltare e contribuisce l'immersione del giocatore.


L'unica sessione ambientata di giorno è anche una delle più importanti a livello narrativo


Considerazione finale

Paratropic è un indie sperimentale e coraggioso che fa parte di una nuova tipologia di giochi che in questi ultimi anni si sta facendo sempre più presente sul mercato indie. La sua grafica minimalista che richiama le console a 32-Bit riesce ad essere piacevole ed originale e se a ciò uniamo un gameplay che pone l'enfasi sull'atmosfera, ci troviamo senza ombra di dubbio di fronte ad una sorpresa. Scoprire la storia che sta dietro tutti gli eventi del gioco è appagante e, nonostante non sia di facile comprensione, la voglia di svelare i misteri del titolo vi accompagnerà mentre cercate di mettere in ordine il tutto...

Il prezzo infine è estremamente basso e lo troverete spesso in sconto sui due ero, motivo in più per provare questo interessante titolo. Per chi ama le atmosfere cupe e misteriose e le storie al limite del credibile questo titolo è un acquisto obbligato mentre per chi invece cerca qualcosa di più tranquillo potrebbe rimanere deluso. Il mio consiglio è comunque quello di dare una possibilità al gioco perché sono sicuro che potrebbe piacere a molte più persone di quanto si possa pensare.